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中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币同比增长93.3%

来源:C114通信网   发布时间:2022-03-11 12:42      阅读量:6920   

日前,IDC和中国信通院日前发布的《2022全球云游戏产业深度观察及趋势研判》指出,2022年将会成为中国云游戏市场的爆发拐点,收入增至79.2亿元人民币,同比增长95.1%。

中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币同比增长93.3%

从全球视角观察,中国与海外的云游戏产业发展在路径选择,内容生态,基础设施,战略布局,政策影响等方面虽有本质不同,但在发展定力,用户行为,市场表现上高度一致2021年,全球云游戏产业市场规模和用户规模持续高速增长,中国市场方面表现尤为亮眼,我国已成为全球云游戏产业发展最快,最具活力,市场空间最大的地区之一以理性的分析来看,受全球5G网络和宽带建设进展不同,疫情和贸易竞争作用下芯片短缺,算力供应和基础设施部署周期长等因素的制约,云游戏产业发生井喷式增长的现象难以出现

报告指出,相较于传统网络游戏产业,云游戏产业还处于起步发展阶段,市场体量,企业数量和规模差距明显,但是增长幅度和增长空间巨大,云游戏是目前已知的最接近成功的5G个人应用类型之一。自2016年后,消费板块迎来慢牛行情,然而在板块繁荣的背后,存在着大量不在核心驱动逻辑内的消费资产处于滞涨格局之中,而估值同样处于历史低位,这类股票集中于大众消费板块中,如轻工制造(家具,家居,文娱轻工),商贸零售(百货,超市)与休闲服务(景区,电商及服务)等。部分投资者认为,2022年地产政策的边际松绑会带动消费核心资产的景气度回升,然而需要注意的是,在未来随着乡村振兴,共同富裕等政策的不断落实与推进,如果相信未来经济结构转型与增长引擎的切换,那么消费的转型也将不可避免:过去地产与城镇化驱动的消费逻辑,应该向更多县域消费与中低端人群消费转移。而另一方面,疫情过后受损严重的部分消费板块在2021年的修复力度不及预期,未来业绩进一步改善具备较强确定性,其中同样存在大量机遇,因此在未来过去大量滞涨的消费板块价值有望得到重估。。

以发展的眼光来看,内容层面,跨平台内容制作和开发,多端融合的趋势已经凸显,硬件层面,高密度,高渲染能力服务器及自研核心元器件的快速发展将大幅降低计算平台成本,网络层面,伴随着5G逐渐普及,流量资费会进一步降低,算力资源层面,新基建政策引发各地数据中心和边缘计算节点建设高潮,算力规模和容量将大幅增加面向未来看现在,构建云游戏技术底层的基础需要云边高算力,分布式渲染,AI算法,建模和引擎等支撑,与未来元宇宙的构建密不可分,元宇宙将是以游戏和三维的展现形式,以更具真实感受的体验,提供给用户娱乐,社交,办公,商业等一系列数字化应用场景,这给云游戏产业提供了更广阔的想象空间

报告显示,云微端商业模式被产业高度认可,其在促进用户及收入规模化增长层面效果显著,越来越多的游戏内容商将游戏主动上云的意愿更加强烈,大型端游,重度手游等高品质游戏逐渐微端化,移动端化的趋势更加明显,2021年到2023年,云游戏产业将进入 云化到云原生的重要过渡阶段在元宇宙概念及数字经济的催化下,云游戏核心技术有望再次突破,预计在2023年后,云原生游戏会迎来新的转折点

2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币,同比增长93.3%2022年将会成为中国云游戏市场的爆发拐点,收入增至79.2亿元人民币,同比增长95.1%预计至2025年,云游戏市场收入将达到342.8亿元自2020年至2025年,年均复合增长率为74.8%

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